今天重點: 元宇宙的未來: 微軟 (Microssoft) 的世界
• 幾天前分析了元宇宙(Metaverse) 是馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 的絕對使命,理解 Meta企業當前技術研究,服務產品: 就是了解宇宙的第一步。
• 但目前至少有超過 95 家 AR/VR 被認可公司,決定元宇宙的未來。事實上,元宇宙是一個比[虛擬遊戲}更廣泛的概念,它是[虛擬現實] (VR)、[增強現實] (AR)、[混合現實 ](MR)、區塊鏈、web3、加密貨幣、社交媒體的組合。
• 今天重點是微軟 (Microssoft) 在元宇宙的主導作用。 最可悲的是,我們當中沒有多人意識到: 微軟現在做什麼,只關注 Meta 和扎克伯格的元宇宙。
對我說 : 大型科技公司,通過擴展其[核心}產品,和業務,而不是建立全新的業務進入元宇宙是成功與失敗的關鍵。 包括香港金融科技展的人在內,沒有多少人認識到這關鍵和基本。 對於華爾街那些金融奇才來說,只提到{元貨幣}失去了對宇宙的幻想和基準測試。
微軟的元宇宙世界: 遊戲 (gaming)
• 實際上:微軟正在儲備遊戲內容,以便在其 Xbox 遊戲機上獨家發布。
• 隨著大型科技公司擴大虛擬化,遊戲成為重點內容,吸引消費者到元宇宙平台。畢竟這比 Meta 快嗎?
• 虛擬世界主要將面向消費者,而遊戲(gaming)等[虛擬娛樂]將成為吸引用戶訪問科技巨頭平台的關鍵。
• 微軟的主要元宇宙重點是遊戲。它正在積極收購初創公司和老牌公司,以建立其內部遊戲工作室,專門為 Xbox 開發內容。 微軟還在為{構建和維護遊戲的工具}投入資源,從開發者平台到內容審核軟件。 在遊戲之外,微軟正在數字雙胞胎領域進行投資、合作和建設。
• 全球遊戲玩家爆炸式的增長:經過計算超過 30 億。 這為大型科技公司(1)開發新遊戲、(2)遊戲基礎設施和(3)遊戲內收入提供了巨大的機會。
• 數量增長表明,消費者比以往任何時候,都更喜歡虛擬娛樂。 這是元宇宙的一大福音快樂的訊息大量借鑒遊戲提供[虛擬娛樂],[虛擬項目]和[緊密聯繫在線社區。因此,大型科技公司,正在[構建]和[收購遊戲產品],以進入穩定增長的遊戲市場,並製定他們的元宇宙戰略。
• 元宇宙Metavese 會成功方,不是[虛擬地]購買一塊土地並在上面建造。 這個概念行得通嗎?你會投資一塊沒有真實實體建築物的地契嗎? 只有在音樂繼續播放的情況下才會起作用。但在遊戲中,情況就不同了。 我們已經有了具體的數字支持者。微軟正在積極收購。包括其剛剛收購Activision Blizzard. 元宇宙成敗取決於策略。 目前我正研究一個[制勝策略}:像 Deepmind 這樣的通用策略。 我希望我能做到。([email protected]